Nie znalazłeś odpowiedzi? Zadaj pytanie na naszym Forum.
Aby przeczytać odpowiedź kliknij na kategorie a następnie na pytanie.
Pytanie główne: Nie działa mi FAQ. Dlaczego? FAQ działa dzięki JavaScript. Upewnij się, że masz zainstalowaną Jave oraz, że obługa Javy jest włączona w twojej przeglądarce. [Kreton]
Jest to przedmiot dodający jedną bombę. Może wypaść z przeciwników oraz bossów. Maksymalna liczba bomb to osiem. MoF i SA stosują inny system w którym użycie bomby powoduje zmniejszenie power o 1.00. UFO natomiast wprowadza kolejnie udziwnienie, ale to już bedzie opisane w poradniku. Bomby wyglądają tak: Zobacz także: Boss [Kreton]
Inna nazwa to Last Spell. W momencie gdy nasza postać zostaje trafiona, mamy określoną ilość czasu (od 0.2 sekundy do 0.5 sekundy zależnie od gry i postaci) na użycie bomby. Jeśli zdążymy - nie tracimy życia. Ilość bomb zużywanych przy deathbombingu jest zależna od częsci gry i postaci którą gramy. Zobacz także: Bomb Item, Last Spell [Kreton]
Familiar to istota przywołana przez przeciwnika bądź naszą postać. Zazwyczaj atakuje lub osłania swojego właściciela. Bardzo często jest niewrażliwy na pociski. [Kreton]
Focused Speed to parametr określający szybkość poruszania się postaci w Trybie Focused (gdy wciśnięty jest klawisz Shift). Zobacz także: Tryb Focused [Kreton]
Full Power jak nazwa wskazuje zwiększa siłe ataku do wartości maksymalnej. W starych częściach (06-08) wypadał po użyciu Continue. W nowych, wypada na ostatnim życiu. Przedmiot wygląda tak: [Kreton]
Graze (właściwie Grazing) to umiejętność przelatywania koło pocisków tak blisko jak to możliwe w celu podniesienia wyniku. Grazing jest punktowany w czasie gry oraz na końcu każdego poziomu. Więcej informacji na ten temat znajduje się dziale "Strategia" przy każdej części gry gdyż w każdej działa on nieco inaczej. [Kreton]
Hit Box (z ang. Punkt Trafienia), to mały punkt, zazwyczaj dużo mniejszy niż cała postać, w który jeśli zostaniemy trafieni - zginiemy. Hit Box zawsze posiada postać gracza, boss, każdy pocisk oraz 90% przeciwników (niektórzy nie posiadają). Hit Box zazwyczaj jest niewidoczny. Od Perfect Cherry Blossom możemy go zobaczyć przechodząc w Tryb Focused. Zobacz także: Boss, Tryb Focued [Kreton]
Jest to przedmiot wypadający z przeciwników i (częściej) z bossów\midbossów dodający jedno życie. Maksymalna liczba żyć to 8 + 1 na którym aktualnie gramy. W przypadku, gdy posiadamy 8 żyć i złapemy następne, jest ono konwertowane na bombę. Życia wyglądają tak: [Kreton]
Począwszy od Subterranean Animism życia są dodawne po zebraniu odpowiedniej ilości tych gwiazd. Aby taka się pojawiła - trzeba spełnić określony warunek (zależny od cześci gry.) Przedmiot wygląda tak: [Kreton]
Pasek ten pokazuje dwie wartości: [Ile razy zdobyłeś Spell] / [Ile razy go widziałeś]. Żeby zdobyć wystarczy pokonać bossa. Karty nie zdobędziemy gdy użyjemy bomby, deatchbombingu, stracimy życie lub skończy się działanie Spella. Zobacz także: Bomb Item, Boss, Deathbombing, Spell Card [Kreton]
Jest to ujemny mnożnik punktów. Wartość mnożnika jest zależna jest od ilości dodatkowych żyć. Jeśli startujemy z czterema życiami mnożnik wyniesie 0.5. Jeśli startujemy z pięcioma życiami wyniesie on 0.2. Start z siedmioma życiami będzie karany mnożnikiem 0.05. Dlaczego jest to mnożnik ujemy? Mnożenie wyniku przez 0.2 to jak dzielenie go przez 5. Mnożnik nie występuje, gdy zaczynamy grę z domyślną ilością trzech żyć lub mniej. [Kreton]
POC to skrót od Point Of Collection. Jest to strefa na wysokości około 3/4 ekranu w której postać przyciąga do siebie wszystkie przedmioty. Sposób działania w każdej części jest inny. W Embodiment of Scarlet Devil i Perfect Cherry Blossom przedmioty są przyciągane gdy pasek Power jest pełny. W Imperishable Night przedmioty są przyciągane w czasie przechodzenia na Tryb Focused. W Moutain of Faith i późniejszych przedmioty są przyciągane zawsze. Zobacz także: Point Item, Power Item, Tryb Focused [Kreton]
Są to niebieskie przedmioty podnoszące ilość punktów. Wartość punktowa jest zależna od dwóch rzeczy: pierwszą jest wysokość na jakiej zbieramy przedmiot. Pełna wartość zaczyna się na POC. Drugą są specyficzne dla danej części gry systemy: Cherry meter w Perfect Cherry Blossom, Time meter w Imperishable Night, Faith meter w Moutain of Faith i inne. W Imperishable Night i Perfect Cherry Blossom, nagrodą za zebranie odpowiedniej ilości punktów jest dodatkowe życie. Przedmioty wyglądają tak: Zobacz także: Cherry Item, Faith Item, POC, Time Items [Aerlinah]
Wskaźnik Power określa siłę naszego ataku. Zwiększamy go zbierając czerwone znaczki z literą P. Małe dodają 1 punkt a duże 8. Maksymalna wartość wynosi 128 punktów ataku, jednak od Touhou 10 zmienił się system (obecnie maksymalna watość to 4.00 dla SA i UFO oraz 5.00 dla MoF). Każda utrata życia powoduje utratę kilku punktów siły ataku (dokładna ilość zależy od gry). Przedmioty wyglądają tak: [Kreton]
Spell Card (z ang. Karta Zaklęć) to przedmiot który zawiera specjalny atak bossa. Niektóre karty zawierają potężne ataki (przykład: Imperishable Night - Rainbow Danmaku), ataki czasowe (przykład: Perfect Cherry Blossom - Resurrection Butterfly) które mogą być ukończone tylko przez wytrzymanie określonego czasu oraz Last Spelle. Te ostatnie, pojawiły się tylko w Imperishable Night. Użycie karty można poznać po pojawiającej się sylwetce bossa oraz zmianie koloru i wyglądu tła. Nie tylko bossowie mogą używać Kart. Posiada je także każdy gracz pod postacią bomb. Zobacz także: Bomb Item, Boss, Last Spell Card, Last Word Spell Card [Jo-Jo & Kreton]
Star Item. Gdy ginie boss lub jego atak zostaje przerwany wszystkie znajdzujące się na ekranie pociski zamienają sie w kwadraciki z gwiazdką. Jako pojedyńcze - podnoszą nieznacznie wynik puntkowy ale jeśli na ekranie było dużo pocisków może być to niezły zastrzyk puntów. Przedmioty wyglądają tak: [Kreton]
Przejście w Tryb Focused daje graczowi kilka korzyści. W tym trybie widzimy Hit Box, postać porusza się wolniej co ułatwia manewrowanie między pociskami, a także zmienia sposób ataku. W Imperishable Night przejście w Tryb Focused aktywuje Phantoma (dzieje się to tylko, gdy gramy drużyną). Tryb ten aktywujemy trzymając lewy Shift. Zobacz także: Hit Box, Phantom [Kreton]
Paterny Pocisków to określenie układów w które układają się pociski. Dobrym przykładem może być atak Meirin z EoSD gdzie w pierwszym ataku pociski tworzą kwiatek. [Kreton]
Boss (z ang. Szef), jest to jeden z przeciwników którego spotykamy zawsze na końcu poziomu. Jest silniejszy i bardziej wytrzymalszy od innych przeciwników spotkanych dotychczas a także używa Spell Card. Midboss to przeciwnik silniejszy od innych, lecz słabszy od Bossa. Spotykamy go przeważnie w połowie każdego poziomu. Czasem sam Boss pełni role Midbossa (przykład: Imperishable Night, poziomy 1-4). Zobacz także: Spell Card [Kreton]
Last Spell Card to jeden z typów Spell Card. Można go zobaczyć na wszystkich poziomach z wyjątkiem Easy. Last Spell Card to potężny bonusowy atak używany przez bossa tylko wtedy gdy zbierzemy odpowiednią ilość Time Orb. Wartość ta jest różna na każdym poziomie trudności oraz na każdej planszy. Na zdobycie Last Spella mamy tylko jedno podejście a także nie możemy używać bomb. Dodatkowo atak kończy się gdy zostaniemy trafieni jednak trafienie nie oznacza utraty życia. Gracz również posiada Last Spella i może go użyć gdy zostanie trafiony. Zobacz także: Bomb Item. Boss, Deathbombing, Last Word Spell Card, Spell Card, Time Item [Aerlinah]
Last Word to specjalna karta zawierająca bardzo trudny atak. Posiada ją każda postać występująca w grze (Keine ma nawet dwie, gdyż posiada dwie fromy). Można ją znaleźć tylko w menu "Spell Practice". Aby ją odblokować należy spełnić jakiś określony warunek. Te karty wymagają olbrzymich umiejętności, trików oraz czasem szczęścia. Zobacz także: Spell Card, Last Spell Card [Kreton & Aerlinah]
Time Item (inna nazwa Time Orb) to specjalny rodzaj przedmiotów dodanych w Imperishable Night. Służy w kilku celach. Pierwszym oczywiście jest podbijanie wyniku punktowego ponieważ na końcu każdego ilość czasu jest mnożona przez określoną ilość punktów. Drugim celem jest aktywacja Last Spellów. Last Spell będzie aktywowany gdy przekroczymy odpowiednią ilość czasu. Trzeci cel to upływ czasu w grze. Przejście poziomu z czasem poniżej wyznaczonego poziomu dodaje jedną godzinę do aktualnego czasu gry. Przejście poziomu z przekroczeniem ustalonego czasu dodaje tylko 30 minut do aktualnego czasu gry. Dokładniejsze wyjaśnienie znajduje się w dziale Strategia. Time Item wygląda tak: Zobacz także: Last Spell Card [Kreton]
Wskaźnik Faith (z ang. Wiara) wyświetlany jest przez całą grę w lewym dolnym rogu ekranu. Domyślna wartość to 50.000. Wartość zwiększa się gdy zbieramy odpowiednie punkty oraz strzelamy w przeciwników. Spada gdy nie strzelamy lub strzelamy w powietrze. Wartość Faith określa ilość punktów otrzymywanych za zbieranie przedmiotów na POC oraz ilość punktów za złapane Spellebossów. Przedmioty wyglądają tak: Zobacz także: Boss, POC, Spell Card [Aerlinah]
Cherry Item (Cherry z ang. oznacza wiśnie) to specjalny przedmiot występujący tylko w Perfect Cherry Blossom. Pełni dwie funkcje. Pierwszą jest oczywiście zwiększanie wyniku punktowego. Drugą jest ładowanie wskaźnika Cherry Point. Gdy wskaźnik Cherry Point zostanie napełniony, aktywowana zostanie umiejętność o nazwie "Supernatural Border". Cherry Items wyglądają tak: Zobacz także: Cherry Point, Supernatural Border [Kreton]
Zbieranie Cherry Items napełnia Cherry meter. Gdy jego wartość osiągnie 50.000, na około 5 sekund aktywowana jest Supernatural Border. W tym czasie obraz ciemnieje i przyciągane są wszystkie przedmioty (jak przy POC) o wartości wyznaczonej przez Cherry Meter. Gdy zostaniemy trafieni w czasie trwania Supernatural Border, lub gdy użyjemy bomby, border de-aktywuje się czyszcząc ekran z pocisków. Zobacz także: Cherry Item, Cherry Point [Kreton]
AWS to Anulacja Wysokim Skokiem. Czynność anulacji(unieważnienia) każdego ataku dystansowego (strzelania pociskami) poprzez wyskoki wyskok (7/8/9D), która jednocześnie przyśpiesza regeneracje energii duchowej i zmniejsza jej koszt użycia w odniesieniu do pełnej salwy pocisków. [h-collector]
Wyrażając się delikatnie, grupa pracująca nad tłumaczeniem dała ciała. Patcha, na Windows Vista i Windows 7 zainstalować się nie da! Jedną radą jest... Przejście do naszego działu Download i pobranie spakowanej wersji patcha. Jest to archiwum ZIP, które wystarczy wypakować do katalogu z grą. [Kreton]
Kolejny z serii nie naprawionych błędów w Touhou. Błąd działa na zasadzie: mimo iż w replayu pisze, iż mamy grę zaliczoną, wszytskie życia tracimy na 6 planszy bo postać się nie rusza z miejsca. Można to naprawić oglądając replay od 5 etapu. Działa w 95% przypadków. [Kreton]
W grze pojawiają się małe... UFA (to się odmienia?)? Zebranie trzech takich samych bądź 3 różnych wzywa Nadchodzący Fantastyczny Obiekt czyli UFO, które połyka wszystkie wypadające itemy. Jeśli uda się je zniszczyć, odda nam itemy, bonus zależy od koloru i małe UFO do zebrania. Warto uważać, bowiem statek pojawa się na 10 sekund. UFA wyglądają tak: [Kreton]
FPS to skrót of Frames Per Second (z ang. Klatki na sekundę). Określają one prędkość gry. Normalna prędkość wynosi 60 FPS. Każda mniejsza wartość oznaczana jest jako Frame Loss. Zobacz także: Frame Loss [Kreton]
Safespot to bezpieczny punkt. Określenie miejsca gdzie możemy ukryć postać bez obawy, że trafi ją jakiś pocisk. Safespoty można znaleźć w wielu miejscah w grze. Wystaczy poszukać :D [Kreton]
Pojęcie to oznacza po prostu napad szału. Gdy kojeny raz giniemy, coś w grze nam się nie udaje wychodzimy z niej w sposób nagły (czt. ALT+F4) bez zapisania score\replaya\itp [Kreton]
Jest pięć części Touhou na platformę PC-98 oraz jedenaście części dla Windows. Jest także wiele gier tworzonych przez fanów, również na Nintendo DS. [Kreton]
Są to japońskie czcionki. Jeśli ich nie widzisz, oznacza to, że twój system operacyjny nie posiada zainstalowanego pakietu obsługi języków azjatyckich. W Windowsie XP można to zainstalować w każdej chwili. W innych systemach... Nie mam pojęcia. W okrojonych Windowsach (RGB, MX itp) gdyż okrojenie obejmuje również dodatkowe pakiety językowe. [Kreton]
Nie powiem nie, bo bym skłamał. Nie powiem tak, bo byłoby to politycznie nie poprawne. Odpowiem więc dyplomatycznie: Zgłoś się do mnie przez maila bądź gg\tlena. Omówimy tą sprawę. [Kreton]
Nim dodam jakiś link, sprawdzam jakie informacje są opisane na Wkipedii w języku polskim. Jeśli są to raptem trzy linijki, nie dziwne, że linkuję do angielskiej wesji. Szkoda... Może kiedyś trzeba będzie to poprawić? W każdym razie, prawie zawsze istnieje możliwość przełączenia informacji na język polski. [Kreton]
Jeden z najtrudniejszych sposobów na na przejście gry. Jak nazwa wskazuje - nie poruszamy się horyzontalnie czyli przemieszczamy się tylko w górę i w dół. Powodzenia ^_^.
Scorerun jest próbą zdobycia najlepszego możliwego wyniku. Wymaga dokładniej znajomości poziomu, idealnego wymijania pocisków i grazingu, a także specyfikacji każdej części.
Masakra totalna. Odpalmy Practice bądź staramy się wykonać to w normalnej grze. A cel? Przeczekanie jednego (zazwyczaj ostatniego) bądź wielu Spell Card. Zabawne, ale jeśli zginiemy na spellu - Timeout się nie powiódł.
STRONA ZOPTYMALIZOWANA POD PRZEGLĄDARKĘ GOOGLE CHROME.
TOUHOU.PL (C) 2007-2010