Recenzja:
Fabuła:
Akcja gry dzieje się w znanym wszystkim z poprzednich części gry
Gensokyo.
Zbliża się
Festiwal Żniw.
Youkai wyczuwają, że coś złego stało się z księżycem.
I faktycznie - księżyc został zastąpiony sztucznym, który nigdy nie pojawi się w pełni.
Ktoś musi zatrzymać czas i odnaleźć prawdziwy księżyc przed festiwalem.
4 drużyny składające się z człowieka i
youkai wyruszają przeżyć najdłuższą noc w swoim życiu.
Czas skopać komuś tyłek!
Strona Techniczna:
Najważniejszą zmianą jest grafika.
Ponownie poprawiona, mroczna ze świetnymi trójwymiarowymi tłami, szczegółowymi postaciami (widać jak
Reimu mruga oczami w czasie walki!).
Ogólnie jest miło i przyjemnie, mimo mrocznej atmosferki (gdyż akcja gry toczy się w nocy).
Muzyka ponownie stoi na wysokim poziomie.
Brakuje takich perełek jak
ネクロファンタジア, ale każdy znajdzie tu coś dla siebie.
Kawałki takie jak
プレインエイジア lub
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon są po prostu świetne, chociaż zależy co kto lubi.
W kwestii technicznej niewiele się zmieniło w stosunku do
Perfect Cherry Blossom.
Największą zmianą jest to, że nie sterujemy już jedną postacią, ale drużyną składającą się z dwóch postaci.
Jedna jest człowiekiem, a druga
youkai.
Żeby nie grało się zbyt łatwo, każdą drużyną steruje się inaczej, a także w samej drużynie - każda postać wymaga nieco innej techniki.
Drużyny składają się z postaci znanych z wcześniejszych gier.
W skład
Illusionary Border Team wchodzi znana od pierwszego
Touhou, kapłanka -
Reimu Hakurei oraz znana z
Perfect Cherry Blossom -
Yukari Yakumo (walcząca za pomocą
Ran).
Drugą drużyną jest
Aria of Forbidden Magic Team, czyli najbardziej niewyparzona gęba w
Gensokyo -
Marisa Kirisame oraz znana z 3ciego etapu
PCB,
Alice Margatroid.
Visionary Scarlet Devil Team to trzecia drużyna, w skład której wchodzą mieszkańcy
Rezycencji Szkarłatnego Diabła, czyli pokojówka
Sakuya Iazoi oraz Loli-wampirzyca
Remilia Scarlet.
Ostatnią czwartą drużyną jest
Netherworld Dwellers' Team składająca się z duchów -
Youmu Konpaku (właściwie to pół-duch, pół-człowiek) oraz wiecznie głodna
Yuyuko Saigyouji.
Każda drużyna ma swoją specjalną właściwość, która dotyczy także postaci solo (które wpierw należy odblokować).
W każdej drużynie są dwie postacie, więc jak wygląda gameplay?
Otóż sterujemy zawsze człowiekiem i
Phantaoma (drugą postać) przywołujemy poprzez naciśnięcie Shifta.
Phantom zastępuje człowieka, a przez swoje umiejętności oraz siłę ataku jest bardzo użyteczny.
Specjalną umiejętnością
Phantoma jest całkowity brak wrażliwości na familiary przyzywane przez bossów i co poniektóre mniejsze stworzonka (co by nie mówić loli-aniołki XD).
Jest to wielkim plusem, ale również może zamienić grę w koszmar minionego lata (
秘術「天文密葬法」 ~_~).
Kolejną różnicą w stosunku do poprzednich części jest działanie
POC.
Wystarczy wlecieć w
POC i wcisnąć Shift, a wszystkie przedmioty posłusznie przylecą do naszej postaci.
Wyjątkiem jest
Marisa, która przyciąganie ma cały czas i nie trzeba wciskać Shifta.
Zniknął z gry pasek
Cherry, a zamiast tego pojawił się pasek
Time.
Jego działanie opisane jest szerzej w dziale "
Strategia".
Następną nowością jest
Last Spell.
Gdy ukończymy poziom z określonym czasem (pasek
Time) otrzymamy od bossa niespodziankę w postaci dodatkowego ataku, jednak działa to na poziomie trudności
Normal lub wyższym.
My również posiadamy
Last Spella, który tak naprawdę jest drugą bombą i możemy go użyć w momencie, gdy zostaniemy trafieni.
W menu (po uprzednim odblokowaniu) pojawiła się opcja
Spell Practice, w której możemy ćwiczyć wszystkie widziane ataki bossów.
Bossowie jak zwykle są interesujący.
Mamy tutaj Świetlika (
Wrigle Nightbug), Nocnego Wróbelka (
Mystia Lorelei), Pół-Bestie (
Keine Kamishirasawa <3) czy choćby Królika z księżyca (
Reisen Udongein Inaba <3^2).
Gra oferuje 2 zakończenia, więc będziemy powtarzać ją 2 razy każdą drużyną czytając zabawne rozmowy postaci (niewyparzona gęba
Marisy!).
Po skończeniu gry czeka nas
Trial of Guts, czyli
Extra Stage, który może nie jest tak trudny jak ten z
PCB, ale
Hourai Doll potrafi doprowadzić do białej gorączki.
Podsumowanie:
Imperishable Night jest zdecydowanie łatwiejsza od swojej poprzedniczki, ale na tyle trudna, że masterowanie kolejnych poziomów trudności zajmie nam trochę czasu.
To samo tyczy się odblokowania wszystkich 222 Kart Zaklęć.
A przecież jest także
Extra Stage.
Oceny:
| |
Kreton |
Scooter Fox |
H-Collector |
Kainti |
Spam |
Lenin |
| Grafika |
7 |
6 |
7 |
8 |
9 |
9 |
| Muzyka |
8 |
8 |
8 |
9 |
8 |
10 |
| Trudność |
6 |
6 |
6 |
7 |
5 |
6 |
| Miód |
10 |
8 |
8 |
7 |
10 |
9 |
Polecane dla:
Fanów Danmaku
Fanów Touhou
Graczy lubiących scroll shootery 2D
Początkujących, którzy chcą poznać danmaku
Nie polecane dla:
Graczy nie lubiących scroll shooterów 2D
Graczy, którzy nie lubią slalomów między setkami pocisków
Graczy nie lubiących postaci w stylu mangi\anime
Wymagania sprzętowe:
Pentium 500MHz
500MB miejsca na dysku
Karta graficzna 16MB z obsługa Direct3D, DirectX 8
128MB RAM
Klawiszologia:
Strzałka w lewo - Poruszanie się w lewo.
Strzałka w prawo - Poruszanie się w prawo.
Strzałka w górę - Poruszanie się w górę.
Strzałka w dół - Poruszanie się w dół.
Z - Główny atak/Zatwierdenie w Menu.
X - Dodatkowy atak (bomba)/Anulowanie w Menu.
Shift - Przejście w Phantoma/Focused Mode.
CTRL - Omijanie rozmów/Przyspieszanie Creditsów.
Home - Screenshot.